新的人工智能工具承诺在瞬间对静态模型进行修整和动画化

新的人工智能工具可修整和动画化静态模型

3D内容创作初创公司Anything World推出了一款名为Animate Anything的新型AI工具,能够快速为静态模型添加骨骼并进行动画制作。

该产品旨在使3D动画和游戏开发民主化。

创作者可以上传自己的任何版本的静态3D模型来使用该工具。经过几个步骤检查骨骼、网格和旋转后,一个完整的3D动画模型将出现。

“这对他们来说是独一无二的,在其他地方看不到,所以他们可以完全拥有自己的视觉创作。”Anything World的3D艺术家Jermaine Bouyea-Romeo告诉TNW。

这个新工具扩展了Anything World正在建立的动画系统。

自2019年成立以来,总部位于伦敦的这家初创公司已经有从育碧到Ministry of Sound等各类公司使用这项技术来创建数字体验。

用户可以将模型保存为所有常见的3D格式。图片来源:Anything World

Anything World预计这款新产品将吸引各种游戏开发者。

大型工作室可以用它来制作原型,而独立开发者可以快速创建角色、动物和静态物体来填充数字世界。

内容创作者、应用开发者和元宇宙玩家也是目标客户。

对于所有这些用户来说,该产品的主要吸引力将在于速度。构建能够移动的3D角色模型(称为绑定)通常是一个费时的过程。

创作者需要构建一组相互连接的数字关节和骨骼,使其协调工作。这个过程可能需要几天时间才能完成。

Animate Anything承诺减轻工作量。处理过程可能需要长达两分钟的时间,但在大多数情况下预计会更快。

“开发中存在着真正的错误空间,”Bouyea-Romeo说。“通过消除所有这些劳动密集型任务,我们让人们有更多时间专注于创作过程中的重要部分,比如角色或情节的发展。”

Anything World还为该工具提供了广泛的角色选择。人类、机器人、外星人和无数动物都可以使用,还有像龙这样的神秘生物。

根据Bouyea-Romeo的说法,还有许多其他生物正在开发中,包括灵长类动物、仓鼠、恐龙、龙虾和“为了末日创作者而准备的”蟑螂。