EA的“不断发展的商业需求”意味着在英国工作室Codemasters进行裁员

EA在英国工作室Codemasters进行裁员,这符合其“不断发展的商业需求”

著名游戏公司Electronic Arts(EA)在英国的工作室Codemasters进行了裁员,该工作室负责制作F1 ’23、Dirt和Grid等游戏。

F1 ’23在本周的Game Awards中被提名为最佳体育/竞速游戏,但这并不能阻止裁员。据EA向IGN表示,“我们的业务在不断变化,我们努力提供令玩家们沉浸、互动和激发灵感的精彩游戏和服务。”声明中还表示:“有时候,这就需要公司进行小规模的组织调整,以满足不断变化的业务需求和优先事项。我们将继续与受影响的人员密切合作,在整个过程中提供适当的支持。”

Codemasters在上世纪80年代8位计算机繁荣时期成立,于2021年以12亿美元的价格被EA收购。在过去十多年里,它一直是赛车游戏界的首选工作室。

时代的标志

近来,英国游戏行业以及全球范围内的游戏业务都在紧缩,很多大型运营商如Frontier Developments和Epic Games都进行了裁员。值得注意的是,游戏行业预计将在今年年底达到2,496亿美元的收入,并以每年超过9%的速度增长到2028年。

随着《Forza》和《Gran Turismo》等赛车游戏似乎在Xbox和PlayStation上长期占据主导地位,EA似乎认为其赛车游戏系列,包括《Burnout》和《极品飞车》(Need for Speed),在这一类型中无法取得任何重大进展的机会较少。

目前尚不清楚有多少工人会受到此消息的影响,但其他发行商和工作室最近的裁员行动并不乐观。截至目前,Codemasters网站处于招聘模式,拥有5个开放职位,并醒目展示着“工作机会”和“查看职位空缺”。

精选图片:Codemasters