在iPhone上进行移动游戏:值得吹嘘吗?

苹果公司正在推广控制台游戏,例如《生化危机4》,在其智能手机上尽管拥有所有必要的资源,这一雄心勃勃的举动却并未取得良好开端

iPhone游戏的未来岌岌可危。

📷 Nadeem Sarwar / ENBLE

他们承诺给我们掌机级的游戏体验,一种惊人的体验。但是现实情况介于平庸和令人失望之间。我在谈论我们在 iPhone 上玩 PC 和掌机游戏的情况。而且让我告诉你,它并没有他们宣传的那么令人印象深刻。当然,iPad 的表现稍微好一些,但我们以后再讨论这个。

在过去几周里,我花了大量时间在我的 iPad Pro 上玩《生化危机村》(Resident Evil Village),在 iPhone 15 Pro Max 上玩《生化危机4》(Resident Evil 4)。虽然前者提供了可以接受的体验,但我不禁想知道为什么苹果要这样尝试。

在 iPhone 15 Pro Max 上玩《生化危机4》,这款游戏直接移植自主机版本到苹果生态系统,使用了 Metal 架构,给我留下了更多疑问。🕹️

🔗 相关文章:- Siri如何帮助我度过一次困境iPhone 的新日记应用比你想象的要糟糕iPhone 15 Pro 搭载了你永远也用不到的出色相机功能

看看下面的截图,了解一下我在 iPhone 上玩《生化危机4》的真实情况:

📷 Nadeem Sarwar / ENBLE

那种糟糕至极的视觉效果,画质仅达到每秒 30 帧,这与 PlayStation 5 或一台不错的 PC 装机的体验相去甚远。唯一能让人感到《生化危机》独特恐怖氛围的瞬间是突然的场景变化和令人毛骨悚然的背景音效。🧟‍♂️

感觉就是不对

📷 Nadeem Sarwar / ENBLE

分辨率惊人的低,贴图质量简直糟糕。在一个价格超过 1200 美元、拥有令人惊叹的 OLED 屏幕和最强大的智能手机 SoC 的设备上接受这样的体验真让人难以接受。我不确定画质上的妥协是否是为了防止过热问题或其他原因。

但不管原因如何,这种体验远非令人满意。此外,无论是 iPad Pro 还是 iPhone,都不支持《生化危机4》的键鼠输入。所以,除了花高价买游戏之外,还需要额外花费购买手柄。🎮

还有,让我们谈谈 iPhone 15 Pro Max 上的屏幕控制。它们拥挤而不舒服,与游戏应该提供的沉浸式黑暗世界相去甚远。如果我静音,我会觉得这是五年前的游戏。苹果需要从根本上改变其对 AAA 游戏的处理方式。📱

现在,让我们从成本、便利性和使用场景来分析。

高昂的价格,低劣的体验

📷 Nadeem Sarwar / ENBLE

Apple 将 AAA 游戏体验限制在具备 M 系列处理器和 iPhone 15 Pro 芯片组的 iPad 上,这得感谢他们基于 3 纳米的硅片技术。但让我们面对现实,这款硬件并不便宜。尤其是兼容的 iPhone,起价为 999 美元,不含税。这几乎是你购买当前一代游戏机所支付的两倍。

更令人沮丧的是,开发工作室将苹果视为一个重要的游戏平台。所以,你为了在 iPhone 或 iPad 上玩《生化危机》和《死亡搁浅》(Death Stranding)付出了高昂的价格,结果发现移动端的游戏在性能和画质上不及主机和 PC。😔

但这还不是全部。如果你是一个游戏爱好者,你还必须应对通用购买或其缺乏的问题。只有《生化危机4》提供了通用购买,让你可以购买一次游戏,然后在 iPhone、iPad 和/或 Mac 上玩。但《生化危机村》并不支持这个功能,尽管游戏的价格为 60 美元。至于是否会有其他游戏开发工作室像育碧(Ubisoft)和小岛工作室/索尼(Kojima Studios/Sony)一样支持通用购买,还不清楚。

说到Ubisoft和Kojima Studios/Sony,他们有两款备受期待的游戏,《刺客信条 Mirage》和《死亡搁浅:导演剪辑版》,计划发布到移动设备上。当这些游戏最终登陆iPhone和iPad平台时,你需要认真考虑它们的价值提案。

我们真的需要这个吗?

📷 Nadeem Sarwar / DigitalTrends

你有多想在手机上玩游戏,明知道这种体验永远无法超越PC或主机?你愿意牺牲使用键盘和鼠标的灵活性吗?在购买手机游戏之前,这些都是你需要考虑的问题。

App Store上的付费游戏很多。有很多受好评的游戏售价在5到10美元之间。然后还有类似PUBG Mobile、原神和Roblox这样的免费游戏,但通过应用内购买可能会让你的钱包大出血。

但是我们还有一个选择:Apple Arcade。它有自己的订阅服务,提供诸如《海角世界2》、《星露谷物语》、《死亡细胞+》、《Sonic梦幻团队》和《恶魔城:恶兆之书》等独家游戏。这些游戏以其惊人的画面和精致的游戏玩法细节脱颖而出。

专为苹果设备设计的Apple Arcade游戏对硬件的压力不如《生化危机》之类的AAA游戏那么大。虽然它们可能没有相同水平的叙事和图形自定义选项,但它们在iPhone和iPad上运行流畅,不会过多地消耗处理器资源。无论你使用的是iPad还是旧一些的iPhone,如《Honkai: Star Rail》、《暗黑破坏神:不朽》和《忍者神龟:破碎命运》都展现出令人赞叹的画面。

需要注意的是,移动游戏也有其局限性。并非每个人都想要在激烈的多人游戏中进行分秒必争的操控。我见到的大多数手机游戏玩家都满足于像《愤怒的小鸟》、《部落冲突》、国际象棋和《糖果传奇》这样的简单游戏。移动游戏只是填补了休闲和易于接触这个领域。

当然,像《原神》、《使命召唤:手机版》和PUBG这样的游戏对开发者来说赚钱颇多,但它们同时对智能手机要求也很高。得益于苹果出色的硬件,iPhone能够轻松应对这些游戏。然而,你仍然需要一个快速的互联网连接来充分享受它们。

我并不是说移动平台不值得拥有主机级别的游戏。我只是指出一个显而易见的事实:并不是每个人都认为花大价钱在手机上玩《死亡搁浅》是有价值的。它的画面无法与主机上的体验相媲美,屏幕上的控制方式也一直是个令人沮丧的问题。

还有,我们不能忘记这些游戏是为大屏幕而设计的,玩家可以舒适地坐在沙发上享受游戏,可能还配有慷慨的苏打水和薯片。此外,云游戏和主机远程游戏提供的体验远比苹果目前所尝试的要好得多。

伟大的力量伴随着伟大的责任

📷 Nadeem Sarwar / ENBLE

当然,在我的iPhone上玩《生化危机4》有一种特别的成就感。但老实说,与我在家里32英寸的屏幕上的体验相比,它还是有一段距离。

另一方面,iPad更接近满足期望,它有类似笔记本的外形因素、更大的屏幕、更好的散热效果和更低的电池消耗。但是对于iPhone来说,我无法不想知道为什么苹果如此努力地将主机级别的游戏引入一种明显不适合它的设备。

说到底,苹果似乎更注重展示其技术堆栈的能力,而不是提供真正令人难忘的游戏体验。我们现在所拥有的并不符合苹果的标准。与其在狭小的iPhone屏幕上玩一个次品化的主机模拟游戏而费力不讨好,我更愿意为和玩苹果Arcade上流畅而精彩的游戏付费。

参考文献:试玩未来的移动游戏?这就是好的、糟糕的和可怕的我使用过 iPhone 15 Pro Max 两个月:5 个改变工作方式的功能Apple Vision Pro 计划在 1 月底到 2 月初发布

现在轮到你了!你有没有尝试在你的iPhone上玩游戏机游戏?你的经历如何?在下面的评论中分享你的想法,并不要忘记点击分享按钮,在社交媒体上传播这个消息。开心游戏!🎮😄