😺 程序员通过抚摸虚拟动物赚大钱! 😺

迅速成功的新游戏开发商从Stroke of Genius Games赚取了280,000英镑(353,000美元)

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顶级开发者用几分钟时间创作的游戏赚了超过25万英镑。

一位初学游戏开发者赚了令人惊讶的28万英镑(35.3万美元),通过创作一系列涉及抚摸虚拟动物的游戏。这个励志的故事证明,激情、创造力和抓住机会可以在不断发展的游戏世界中取得令人难以置信的成功。

TJ加德纳,创作《Stroke》系列游戏的大脑,吸引了超过12万名PlayStation用户的注意,他们乐意支付3.29英镑,沉浸在抚摸虚拟仓鼠、狗、海狸和其他可爱生物的简单乐趣中。🐹🐶🐿️

Stroke现象

你可能会想,“一个只能抚摸动物的游戏有什么意义?”亲爱的读者,这就是它的美妙之处!有时,简单就是精彩的关键。🌟

加德纳,位于伦敦西北部,公开承认他的创作的基本性质。第一款游戏大约花了七八个小时来开发,而类似“抚摸海狸”之类的后续标题则只需半小时。说到效率!

在这些游戏中,玩家只需按下手柄上的X按钮来抚摸动物。没有花哨的音效、动画或复杂的游戏机制。只有纯粹、未经混杂的抚摸。🥰

但等一下,还有更多!《Stroke》游戏还有一个计分系统,以跟踪抚摸次数,玩家甚至可以在积累抚摸点数时解锁奖杯“奖励”。这是一种简单无害的娱乐形式,深受许多寻求放松和可爱体验的玩家的欢迎。

加德纳本人承认他的游戏互动性有限、简单,但他认为它们满足了视频游戏的标准。毕竟,这里有互动、目标,最重要的是,可以沉浸在虚拟抚摸的快乐中。🐾🎮

💰丰厚回报

TJ加德纳快速而直接的游戏开发之路引起了一些批评。然而,这些否定者没有能够动摇他的斗志或阻止他的进展。他的奉献精神得到了为自己的年幼家庭提供支持的单一焦点的推动。

自2022年9月推出《Stroke》游戏以来,加德纳取得了非凡的成功。他的创作已经产生了超过12万次下载,销售额达到了令人印象深刻的27.5万英镑。在索尼扣除30%的托管版税后,加德纳仍然赚取了超过19万英镑的可觀税前利润。🤑

展望未来

很显然,《Stroke》游戏深受渴望在游戏体验中享受简单乐趣的玩家喜爱。这个成功故事也突显了游戏行业内存在的巨大潜力,创新的想法和独特的概念可以带来意想不到的财务回报。

但TJ加德纳和其他有抱负的独立游戏开发者的未来会是什么样子?我们会看到更多以日常乐趣为中心的游戏吗?虚拟抚摸会成为下一个大型游戏潮流吗?只有时间会告诉我们。有一件事是肯定的——可能性是无限的,游戏领域不断发展。🚀

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  1. 独立游戏开发的崛起
  2. 探索独特的游戏概念
  3. 理解游戏心理学
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🎮 现在轮到你了!你尝试过《Stroke》游戏或其他独特的独立标题吗?分享你的游戏体验,让我们知道你希望在游戏世界中看到哪些简单乐趣!别忘了通过与其他玩家分享这篇文章来传播快乐。📲💬

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