我对Mac游戏的最后希望是iPhone 15 Pro | ENBLE

My last hope for Mac games is iPhone 15 Pro | ENBLE

多年来,我一直迫不及待地希望Mac最终能成为一台出色的游戏电脑,但每次我满怀希望时,都似乎被失望打击。然而,这一次,感觉我们可能真正迎来了有意义的改变,而这一切都要归功于iPhone。

我观看了苹果的9月发布会,并看到该公司声称其新的A17 Pro芯片将使iPhone 15 Pro成为一台迷你游戏主机,大名鼎鼎的游戏如《刺客信条幻像》和《死亡搁浅》也将登陆该设备。我想,这一切都很好,但Mac呢?

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嗯,事实证明,苹果的计划不仅仅局限于其iPhone。在最近接受IGN采访时,该媒体的记者问到了苹果平台架构副总裁蒂姆·米勒特,最近宣布的游戏是否会登陆Mac。

米勒特的回答是:“开发者将与我们合作实现这一目标。”

这对Mac游戏玩家来说是非常令人鼓舞的,因为它表明苹果正在采取积极的态度。过去,苹果公司在这方面一直更加被动,以一种“建设它,他们会来”的方式。自从2020年以来,当苹果引入苹果硅并使Mac性能大幅提升时,我们一直在等待游戏开发者的加入,但这从未实现过。现在,也许这种情况可以改变了。

我们以前见过类似情况

Dan Baker / ENBLE

IGN的采访者还与苹果的GPU软件高级总监杰里米·桑德梅尔进行了交谈。根据桑德梅尔的说法:“卡普空去年为Mac推出了《生化危机村》,今年为手机推出了该游戏。这其中一个根本原因就是苹果硅、iPhone硅和iPad硅架构的统一。”

他们继续说:“因此,你可以看到他们能够做到你刚才提到的事情,那就是将一款游戏带到iPhone和Mac上,它是完全相同的游戏。它有相同的渲染效果和质量,就像在游戏PC和游戏主机上一样。”桑德梅尔称这为“一个大统一平台,一个图形和游戏平台。”

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在我看来,这既可能是令人鼓舞的,也可能引起担忧,这完全取决于苹果的硬件能力以及公司在没有限制开发者实现他们愿景方面的承诺程度。

你知道,我们以前见过这种“统一平台”的做法:它被称为Apple Arcade。在那里,游戏可以在从最小的iPhone到最强大的Mac Pro上运行,但这也带来了问题。一切都必须能够在最低公共分母上运行,这意味着在Mac上你会得到模糊的图形和为触摸设计的大型界面。这种统一的方式拖慢了Mac的速度。

苹果从这个错误中学到了什么?我当然希望如此。也许随着iPhone芯片的更加强大,Mac用户所面临的限制将会减少。如果所提供的游戏感觉像移动平台的移植作品,没有任何一位PC游戏玩家会转向Mac。

呼唤改变

Dan Baker / ENBLE

过去,Mac游戏的问题一直是一个鸡生蛋还是蛋生鸡的难题。开发者没有将他们的游戏带到Mac上,因为潜在受众比Windows PC上要小得多,但玩家不购买Mac是因为没有足够多的AAA游戏可供享受。这两个问题互相影响,每一份最佳Mac游戏清单上都缺少许多优秀的游戏。

如果苹果正在与开发者积极合作,尤其是大型开发者,将他们的游戏带到苹果的台式机和笔记本电脑上,这可能会成为吸引玩家尝试Mac的强大动力。反过来,这可能会促使更多的开发者考虑在苹果平台上推出他们的产品。

接下来的几年将是至关重要的。苹果正在发出所有正确的声音,与像卡普空这样的知名工作室合作,使Mac成为一个更具吸引力的游戏目的地。现在它需要扩大自己的影响,并将尽可能多的精彩游戏带到自己的设备上。

随着苹果硅逐年增强并变得更加强大,硬件性能已经具备。这意味着软件是这个难题中缺失的一部分。如果苹果能够解决这个问题,它可能最终将Mac转变为我多年来一直希望它成为的游戏平台。