本周NVIDIA的DLSS 3.5为《赛博朋克2077》带来了升级的光线追踪技术

This week, NVIDIA's DLSS 3.5 brings upgraded ray tracing technology to Cyberpunk 2077.

在下周发布付费的《幻影自由》扩展之前,CD Projekt Red将在9月21日发布《赛博朋克2077》的一次重大更新。该补丁将彻底改变游戏的许多系统,改变技能树并进行其他全面的改变。对于许多PC玩家来说,应该会有显著的视觉升级。从周四开始,《赛博朋克2077》将成为第一个支持DLSS 3.5的游戏,这是NVIDIA最新版本的图像升级技术。

DLSS 3.5拥有一个名为光线重建的功能,它使用人工智能来升级游戏的光线追踪元素。据NVIDIA表示,它“用NVIDIA超级计算机训练的AI网络替换了手动调整的去噪器,这些去噪器解决了场景中的采样光线,并生成了采样光线之间更高质量的像素。”

该公司对DLSS 3.5进行了比DLSS 3多五倍的数据训练。NVIDIA声称最新版本可以对不同的光线追踪效果进行精确定位,以更智能地决策关于时间和空间数据的因素,并且“保留高频信息以实现更高质量的升频。”

您不一定需要拥有40系列的GeForce RTX GPU才能获得益处。虽然只有这些显卡支持DLSS 3,但最新版本的技术将在所有RTX GPU上提供。

在《赛博朋克2077》的情况下,光线重建将有助于提供“更好、更沉浸、更真实的体验”,NVIDIA声称。该公司表示,这是由于升级后的反射质量和清晰度,更准确的全局光照和更具动态响应性的照明。

您将能够在今年秋天的更多游戏中尝试DLSS 3.5。除了《赛博朋克2077:幻影自由》之外,它很快将在《传送门RTX》和《艾伦·韦克2》等游戏中提供。