《生化危机:村庄》在iPad Pro上 – 一款与主机相当级别的恐怖冒险游戏

推出《生化危机村庄》等 AAA 级别游戏在 iPad 和 iPhone 上是一项令人印象深刻的成就,但这种体验可能并不适合每个人

我测试了移动游戏的未来,这里是我找到的 – 好的、坏的、甚至是令人害怕的东西! 在ENBLE上查看吧。

📷 在iPad Pro上的《生化危机村庄》标题画面。 Nadeem Sarwar / ENBLE

在移动设备上,我从未有过比《生化危机:村庄》更可怕的游戏体验。我开始进入恐怖游戏的移动世界时,体验了诸如《死亡触发器》之类的僵尸游戏。游戏仍然很有趣,但与适合2023年的游戏视觉效果相去甚远。

在过去的五年里,移动游戏的标准有所提高,但它们远远不及主机和个人电脑上的体验。许多因素导致了这种现状,包括游戏引擎不断提高的视觉逼真度和沉浸感,这些都对系统资源造成了相当大的负担,尤其是对于移动芯片。

但是,技术上取得了重大的进展。在过去的几年里,苹果公司广泛讨论了其M级芯片在计算领域的积极性能差距。讨论主要集中在Mac上的严肃游戏方面。

令人惊讶的是,iPad Pro得到了桌面级芯片的升级,随之而来的,苹果开始将适应性要求高的应用程序(如Final Cut Pro和Da Vinci Resolve)引入平板电脑。然后就是游戏。但我对其执行的卓越程度毫无准备。

最近,我一直在苹果街机游戏库中玩游戏,它们的视觉细腻度和机械流畅性给我留下了深刻的印象。《忍者神龟》和《悪魔城》系列的最新游戏尤其令人愉快。

然而,与iPad Pro上的《生化危机:村庄》相比,它们都相形见绌。两个熟悉的咖啡店共事的人在我坚持下试玩了《生化危机:村庄》,他们对执行力赞不绝口。ENBLE的Giovanni Colantonio的体验也差不多。

幕后技术 🎮

📷 苹果iPad Air和iPad Pro的背面,将平板放在桌子上。 ENBLE

最大的原因是苹果和Capcom如何精心移植恐怖游戏到iPadOS平台。这都归功于Game Porting Toolkit和Metal API,后者为基于苹果芯片的视频游戏提供了硬件加速的图形体验。

可以将前者视为与Rosetta 2具有相同重要性的工具,它允许开发人员将基于英特尔处理器运行的x86应用程序移植到M系列芯片赞助的ARM版本中。为了将AAA游戏带到Mac上,苹果推出了游戏移植工具包,这是一个模拟系统,允许开发人员在苹果平台上运行未修改的Windows游戏,并评估它们在苹果平台上的运行方式。

这是一个多步骤的过程,开发人员必须对shader行为进行编译以进行翻译,处理图形渲染子系统,然后处理音频和HDR等部分。但最重要的是,它将所有现有的游戏着色器转换为苹果的原生Metal架构。

当然,如果你将游戏原生地带到苹果平台上,苹果承诺会有更好的性能,但在主要开发人员采取此策略并专门为Mac和iPad开发原创游戏之前,还需要一些时间。一旦移植完成,Metal(目前处于第三代)开始运行,并引入其内建的升频功能。

在后台,它采用了与称为MetalFX的技术相对应的时间和空间上采样的基本路径。当您玩移植到苹果平台上的AAA游戏时,它会呈现为两个质量预设:质量和性能。在《生化危机:村庄》中,您可以根据自己喜欢的游戏体验选择。

在iPad上玩游戏是什么感觉?🎮

📷 在iPad Pro上的《生化危机村庄》上屏幕控制。 Nadeem Sarwar / ENBLE

Capcom在将《生化危机:村庄》移植到iPad上的最大成功之处在于其图形感觉接近当前一代主机或性能较强的游戏PC。从开场动画和过场剧情到中途战斗的视觉效果,一切都感觉流畅且呈现出深度和阴影。

当然,在你找到合适的图形设置之前,这里会有一些学习曲线,以在视觉质量与性能之间取得最佳平衡。使用外部软件,我注意到根据你的图形偏好,这款游戏能够舒适地管理接近60 fps和接近30 fps的性能。

这里的关键因素是两个Metal FX升频预设。但是通过对阴影、光照和噪点设置的微调,最重要的是分辨率的设置,你可以提高帧速率。

在这里谈论屏幕分辨率时,请记住iPad Pro并不是玩AAA游戏的理想格式。德克萨斯仪起源这款恐怖生存游戏也不例外。顽固地(读作:令人分心地)显示着顶部和底部的厚黑边,其中包含了连接状态、时间、电池电量百分比等详细信息。

为了在30 fps左右获得最佳的视觉质量体验,我将分辨率设置为iPad Pro的固有数值,将MetalFX设置为质量。纹理质量、网格、阴影和体积光照质量设置为中等。但是如果你更喜欢平滑的60 fps体验,将MetalFX升频设置为性能,将分辨率稍微降低一点,将所有纹理预设设置为中等,禁用遮挡、散射和景深。

如果不遇到敌人并且不得不同时处理移动和攻击,MetalFX性能预设的帧率稳定地保持在50 fps以上。通过提高图形设置,你不会遇到太多低于26到30 fps的情况。游戏确实提供了120 fps的选项,但是牺牲了视觉细节并不值得为了流畅的游戏体验而使用。

现在,下面的图片展示了你在MetalFX性能预设下,以及帧率目标为60 fps最大值时,所减少的细节。

MetalFX性能预设下的德克萨斯仪起源画面

但是,如果你想深入体验《德克萨斯仪起源》的签名恐怖世界,以“常规”30 fps模式玩游戏,并将可用的图形设置发挥到最大,这是最好的选择。你需要体验那些黑暗的阴影、物体感知的灯光和表面细节,以完全融入到一个被僵尸侵扰的世界中。

在iPad Pro上,玩《德克萨斯仪起源》不会妥协任何方面。另一个令我惊讶的方面是热量优化。在质量和性能模式下的30分钟游戏时间结束后,温度值从未超过40摄氏度。

如果你使用触摸屏来控制,iPad Pro会在你的手中感觉到温暖,但是不足以让你将它放置一边散热。考虑到iPad Pro的紧凑机身和没有风扇的限制,这是相当令人印象深刻的。但是,如果你从当前世代的游戏主机或者游戏PC来,你会注意到一些明显的降级。

在移动平台上,像水面上的动态表面反射仍然很难完成。深度渲染也是一样。然后还有射线追踪的问题,目前只能在M3和A17 Pro Bionic芯片上使用。意味着iPad明年才能享受到这个功能。

与原生的《德克萨斯仪起源》游戏体验相比,iPad上的体验确实会感觉平淡。除了视觉上的美感,尤其是当主角从被覆盖着积雪的诅咒村庄中徘徊到需要同时切换武器、回避、攻击和奔跑的关键时刻时,你会注意到帧率下降的情况。

至于电池耗电方面,平均30分钟的游戏时间会消耗12到18分钟的电量。根据图形偏好的不同,你的情况可能会有所不同。我的一个朋友在他们的搭载M1芯片的iPad Air上尝试了这款游戏,并得到了类似的电池消耗数据。但iPhone 15 Pro Max完全是另一个故事,因为它的电池更小,而且受到热管理的限制。

生态系统难题 🕹️

📷 在iPad Pro上玩《德克萨斯仪起源》中面对怪物的画面 Nadeem Sarwar / ENBLE

在这里,将iPhone放在合适的背景下是很重要的。由于A17 Pro芯片的支持,iPhone 15 Pro Max已经可以进行硬件加速的射线追踪。但是在这里需要考虑热量过载的问题。当我下载《生化危机4》的游戏素材时,我的iPhone 15 Pro Max已经开始发热了。

但如果你仔细看,iPad Pro从AAA游戏(如上面提到的Capcom游戏)的角度来看,其实就是一个放大的iPhone。控制器停在了屏幕上。或者更准确地说,是屏幕上的控制按钮。在iPhone上,它们很拥挤,但至少相对比较轻巧和紧凑。

iPad Pro是一个平板。它不仅更重,而且明显更大。你不可能用一只手来玩那些按钮分布在屏幕两边的游戏。除了金属机身的温暖外,玩游戏后你真的会感到手的疲劳。

这就意味着在iPad Pro上享受《惡靈古堡》的必备控制器。苹果推荐的控制器价格超过70美元,这在游戏售价40美元和价值20美元的DLC之外是一个不小的财务开销。所有这些,只为玩一个明显没有优势的游戏,而同样的价格可以在主机或PC上得到更好的体验。

当存在像Xbox Remote Play这样的解决方案时,要求也显得有点高。你可以在手机上享受《真實惡靈古堡:村莊》的“真正”体验,没有对图形品质和性能的任何限制。

魔术键盘支持在哪里?

我告诉过你这里没有官方支持苹果魔术键盘吗?只有触摸板可以用来光标移动,但在控制游戏角色时,触摸板也没有用。是的,相比普通的机械键盘,按钮要小一些,但当你已经提供了一个键盘为什么不支持它呢?

此外,并不是每个在未来登陆iPadOS的游戏都像《惡靈古堡》一样需要大量按钮操作。我希望苹果能够督促Capcom – 以及其他合作工作室 – 在这里解决问题。

配件局势 💲

📷 在iPad Pro上的《惡靈古堡》中的图形设置。 Nadeem Sarwar / ENBLE

一方面,Apple试图推销iPad——至少是Pro型号——不亚于一台计算机的观念。甚至有一个精心制作的键盘配件来为Apple的论点提供坚实依据。

但与此同时,像Capcom这样的工作室并没有为iPhone和iPad提供鼠标和键盘输入支持。至少在它将两款《惡靈古堡》系列游戏移植到Apple的移动平台上时是这样的。请注意,Capcom是目前肩负着实现Apple主导的顶级手游的梦想的公司。

这意味着你只能接受拥挤的屏幕控制,削弱游戏的视觉吸引力,或者为一个好的控制器花费大量的现金。根据我的推测,唯一合法的在Apple智能手机和平板上玩AAA游戏的方法是购买一个控制器。如果你对延迟和按钮的手感挑剔,你需要在一个质量不错的控制器上花费一些钱。

未来的不确定一瞥 🔮

📷 Resident Evil 4在iPad屏幕上运行。 Giovanni Colantonio / ENBLE

我的总体印象是,在iPad上(以及iPhone 15 Pro Max上)玩《惡靈古堡:村莊》是智能手机技术的巨大成就。在我用于博客、阅读漫画到视频编辑等各种用途的设备上玩一个主机级别的游戏,简直是一种启示。

这完全展示了Apple的技术实力。如果你是一个没有携带笔记本电脑或拥有主机但一直梦想有一天iPad可以填补这个空白的人,那么《惡靈古堡:村莊》和《惡靈古堡4》将成为你祈祷的答案。对于未来,这是一个美好的开始,一个伟大的黎明。

这是对未来的一瞥。是非常有限的一瞥,因为目前只有有限数量的游戏可以在iPad上脱颖而出。如果你已经拥有一个iPad,那就立即开始并目睹AAA游戏如何在移动设备上实现原生游戏体验。但如果你是PC或主机追求者,那么你也无需改变,继续享受你所拥有的即可。

问答

问:iPad上还有其他AAA游戏可玩吗?

答:虽然iPad上的AAA游戏数量在增加,但与游戏主机和个人电脑相比,选择仍然有限。然而,像《原神》和《堡垒之夜》这样的游戏已经登陆iPad,提供了令人印象深刻的游戏体验。

问:我可以使用Xbox或PlayStation手柄来玩iPad吗?

答:可以!Xbox和PlayStation手柄都与iPad兼容,让你体验更像主机游戏的感觉。

问:将来会有更多支持鼠标和键盘输入的iPad游戏吗?

答:目前还不确定。虽然一些游戏,比如流行的《堡垒之夜》,已经在iPad上添加了鼠标和键盘输入的支持,但是否包含这一功能取决于个别游戏开发者。

问:在iPad上玩《生化危机:村庄》时电池能坚持多久?

答:电池的消耗情况取决于图形设置和你使用的设备。一般来说,30分钟的游戏会消耗电池12到18分钟。不过,为了进行长时间的游戏,最好将设备接上电源。

问:我可以将iPad连接到电视或显示器以获得更大的游戏体验吗?

答:可以!你可以使用HDMI适配器或AirPlay将iPad连接到电视或显示器上,从而在更大的屏幕上享受游戏,获得更沉浸式的体验。

结论

在iPad Pro上玩《生化危机:村庄》是移动游戏的重大进步。苹果的技术进步和卡普空的移植工作使得移动设备上可以获得主机级的游戏体验。虽然有一些限制和考虑因素,比如需要手柄和有限的游戏选择,但iPad Pro为那些寻找便携式游戏解决方案的人提供了令人难以置信的游戏体验。

如果你拥有一台iPad Pro,并且是恐怖游戏《生化危机:村庄》的粉丝,那么值得你深入体验这个沉浸和恐怖的冒险。只需准备好同时感到惊叹和恐惧!

🔗 参考资料:

  1. ENBLE – Convicts Silicon Valley 2023 Edition – TechCrunch
  2. ENBLE – Apple Vision Pro Tipped for Late Jan/Early Feb Release
  3. ENBLE – Microsoft Brings Hundreds of Xbox Titles to the Meta Quest (Console Required)
  4. ENBLE – Five Productivity Apps to Kickstart the New Year
  5. ENBLE – I’ve Used iPhone 15 Pro Max for 2 Months: 5 Game-Changing Features at Work